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Phantasy Star Online Episodio 3 C.A.R.D. Revolution

Phantasy Star Online Episodio 3 C.A.R.D. Revolution

Nome: Phantasy Star Online Episodio 3 C.A.R.D. Revolution
Ano: 2003
Fabricante: Sega
Sistema Operacional: Game Cube
Estilo: RPG/Estratégia
Tamanho: 952mb
Formato: Rar
Número de Mídias: 1 DVD/minidvd
Idioma: Ingles
Sinopse:
A Sonic Team revolucionou o conceito de jogo online para consoles com Phantasy Star Online, o primeiro RPG online para Dreamcast. Depois, houveram versões para GameCube e Xbox, juntando os dois primeiros episódios. Porém, Episode III: C.A.R.D. Revolution, exclusivo de GameCube, é completamente diferente: lembra mais algo no nível de Magic: the Gathering.

Os heróis têm cartas de ataque convencionais e de defesa, enquanto aqueles que escolherem o lado negro poderão invocar poderosos monstros para lutar em seu lugar. As batalhas são organizadas em turnos e usam um quadriculado para definir movimentos. Como nos games anteriores, a coleção de poderosos artefatos raros também é importante, mas desta vez todos eles são representados na forma de cartas para o seu baralho de ações. A caça e troca de cartas, assim como a organização de baralhos eficientes é o replay do jogo.

O game se passa logo depois dos eventos de Episode I & II. Os colonizadores da Pioneer 2 estão divididos sobre a rota de ocupação do novo planeta Ragol, e agora lutam contra outros Hunters renegados que usam a fauna local como arma. Além de toda essa confusão, uma nova tecnologia permite que todos os animais e armas sejam "compactados" na forma de cartas de baralho. Isso explica as duas campanhas do jogo, assim como a nova mecânica.

PSO: Episode III não tem elementos de ação. Todas as partidas se resumem a jogar dados e usar um misto de estratégia e sorte nas cartas. O objetivo principal é derrotar o dono das cartas – mas para isso é preciso saber destruir seus itens ou matar animais que o protegem. Um lance de dados define quantos pontos de ataque e defesa podem ser investidos na estratégia da sua rodada. A campanha offline para um jogador permite que as duas campanhas (Hero e Arkz) sejam conduzidas paralelamente. Os baralhos de cada lado são exclusivos, mas as cartas ganhas durante a partida valem para uma biblioteca unificada e misturam os dois lados.

Fonte: wiibrasil
Configuração Mínima:
Wii/GameCube destravado via hardware ou software.
Download:

Link 01 ON

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