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Quake 4

Quake 4

Nome: Quake 4
Ano: 2005
Fabricante: Activision
Sistema Operacional: Windows XP/Vista
Estilo: Tiro em primeira pessoa – FPS
Tamanho: 2,40 GB
Formato: Rar
Número de Mídias: 1 DVD
Idioma: Inglês
Sinopse:
O jogo começa a partir de onde "Quake II" parou, dando a entender que o marine protagonista da segunda versão foi morto pelo líder dos Strogg, conhecido como Makron. De qualquer forma, o personagem de "Quake 4" pelo menos ganhou um nome: chama-se Matthew Kane, marine espacial do esquadrão Rhino, que precisa voltar ao planeta Stroggos para colocar um fim definitivo nos planos dos alienígenas.

Logo nos primeiros minutos, percebe-se que em termos de jogabilidade, não mudou muito em relação às versões anteriores – em especial, o "Quake" original. Pouco raciocínio e muitos tiros imperam em objetivos rápidos, como resgatar um companheiro ou destruir determinado alvo. Em suma, ação frenética e quase incessante.

Entretanto, justiça seja feita, a Raven Software implementou algumas novidades para tentar renovar, ao menos um pouco, a jogabilidade. A mais notável delas são os seus companheiros de esquadrão, os quais, embora você não comande diretamente, mostram essencial valia nos momentos principais de "Quake 4".

Alguns dos personagens encontrados ao longo do jogo precisam ser mantidos vivos; do contrário, "game over". Porém, a maioria apenas o segue e, o quanto ficarem vivos e ao seu lado, tanto melhor. Como já dissemos, não é possível comandá-los diretamente, mas mesmo assim os personagens demonstram um certo arrojo na inteligência artificial, além de bastante resistência.

Os médicos e engenheiros, por exemplo, enchem a sua barra de energia e armadura quando solicitados, o que é realmente indispensável, já que as criatura infernais de "Quake 4" não são moleza e, como se não bastasse, adoram atacar em grupo. Outros aliados, como o engenheiro, fornecem aprimoramentos para as armas.

O arsenal, aliás, não destoa da série, com as costumeiras "gun" ("rail", "nail", "lightning" etc), além das indispensáveis escopeta e metralhadora e de uma versão da avassaladora BFG, intitulada "dark matter gun". Mas, voltando aos aprimoramentos, os engenheiros fornecem novos recursos às armas: a nailgun, por exemplo, passa a "travar" inimigos na mira, enquanto os tiros da hyperblaster ricocheteiam nas paredes e os mísseis da rocketgun saem em trio.
Configuração Mínima:
Pentium 4 2GHZ ou Equivalente
512MB de RAM
2,8GB de Espaço Livre no HD
Placa de vídeo de 64MB DirectX 9.0c
Download:

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