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The Lord of the Rings – Aragorns Quest
Nome: The Lord of the Rings – Aragorns Quest
Ano: 2010
Fabricante: Warner Bros. IE
Sistema Operacional: ps2
Estilo: Aventura
Tamanho: 1.8 Gb
Formato: Rar
Número de Mídias: 1
Idioma: Inglês
Sinopse:
A série "O Senhor dos Anéis" não é voltada para crianças, mas para atrair este público, a produtora Warner Bros. Interactive optou por deixar o mundo da saga mais colorido para trazer Aragorns Quest. Assim, até mesmo os monstros mais feios acabam tendo um toque mais suave no game para Wii, Nintendo DS e PlayStation 3, PlayStation 2 e PSP que chegará às lojas no país em outubro totalmente adaptado para a língua portuguesa.
O jogo se passa após os acontecimentos do filme, com o personagem Samuel Gamgi, amigo de Frodo Bolseiro na trilogia de filmes, que conta a história para os seus filhos. Todos os elementos da produção estão lá como locais e a trilha sonora original. A novidade é que, entre os capítulos, o jogador entra na pele do filho de Sam, que anda pela Vila dos Hobbits fingindo ser Aragorn, ensinando novos golpes ao jogador.
Desde que a franquia foi revivida através da trilogia de filmes de Peter Jackson, vemos inúmeras formas de mídia tratar dos temas de O Senhor dos Anéis. Aragorns Quest é uma destas adaptações, mas é voltada para um público mais infantil. Como várias de nossas recentes prévias, uma demonstração estava disponível na E3 (para o Wii) e francamente, achamos que muitas das mudanças foram desnecessárias.
Uma versão muito simplificada
Por onde começar com os cortes? A história provavelmente é um bom lugar. A trama é basicamente a seguinte: Samwise Gamgee está contando a história de Aragorn para seus filhos, o que faz com que pule algumas partes mais sombrias e dê ênfase às partes heróicas. Mas aqui existem dois problemas: o primeiro é que Sam era fã incondicional de Frodo, e dificilmente o deixaria de fora da história; o segundo é que Aragorn leva basicamente todo o crédito, e a Sociedade é relegada a um segundo plano.
Podemos entender a ideia dos desenvolvedores de querer retratar como histórias são contadas após muito tempo, deixando de lado as partes ruins. Mas neste caso, a coisa foi longe demais Aragorn não buscava tornar-se rei, especialmente no início; ele se tornou um através da jornada, o que é uma parte essencial da trama.
Outro aspecto simplificado é o gráfico. Embora as aparências sejam aquelas imortalizadas nos filmes pelos atores respectivos, os personagens parecem ter saído de desenhos animados. O que não seria ruim, se não tivessem proporções tão absurdas. Sam está cabeçudo demais, por exemplo. Pequenas coisas que dão uma sensação de estranheza.
jogabilidade também é bastante acessível
No game em si, o jogador assume o papel de Aragorn através da jornada realizada pela Sociedade do Anel. No entanto, aqui ele está sozinho a não ser que um segundo jogador opte por entrar na partida, interpretando Gandalf. Isto é algo fixo, o primeiro controle comanda Aragorn e o segundo comanda Gandalf, não há como alternar entre os personagens.
O primeiro é o herói da trama e responsável por derrotar todos os inimigos. Isto é feito através de controles bem simples com o Nunchuk e o Remote, para atacar com a tocha e dar golpes de espada, respectivamente. Além disso, também é possível utilizar um arco, selecionar vários inimigos e visualizá-lo disparar flechas contra todos eles.
O segundo é apenas um personagem de suporte com um grande chapéu de mago. Ele cura Aragorn e dispara bolas de fogo contra os oponentes, além de não poder morrer. Tudo controlado exclusivamente pelo Remote, o que reduz consideravelmente o papel de um segundo jogador neste modo cooperativo.
A demonstração da E3 mostrava os personagens em Moria, de uma forma completamente diferente da que realmente aconteceu. Eles lutam contra os inimigos e enfrentam até mesmo aranhas gigantes, a caminho de um objetivo sempre mostrado na bússola. Mais mudanças drásticas embora estas até possam ser justificadas pelo fato de Sam estar contando a história para crianças.
Crianças não são burras!
problema todo do título parece ser o fato de quererem lucrar em cima de uma franquia enquanto tentam conquistar um outro segmento de mercado. Mas muitas das crianças assistiram o filme e jogaram jogos de Senhor dos Anéis, além de algumas terem lido os livros. Logo, irão obviamente notar a falta de outros personagens, que podem ser seus favoritos.
Por isso, destruir a história de tal forma pode não ter sido uma boa ideia, mas só teremos certeza após o lançamento do game. De qualquer forma, o conceito de Sam contar a história de uma forma diferente para seus filhos era bom mas não havia necessidade de absolutamente destroçar a trama toda.
Configuração Mínima:
ps2 destravado
Download:
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